インターネットは物理的な存在です。海底に敷かれた五百七十本のケーブルに沿って走り、数千ものピアリングルームを通り抜け、光の速度で伝わります——その光速ですら、ふたを開けてみればかろうじて足りる程度なのです。これらのインストゥルメントは、ネットワークのありのままの姿を描き出します。経路広告とともに脈打ち、距離にうずく惑星規模のグラフです。
光り輝く 3D の地球上にインターネットの海底ケーブルをすべて描き、RIPE RIS Live のライブ BGP 経路広告で点灯します。一つひとつの光のパケットは、海の下のケーブルを流れる本物の経路更新です。
Watch two endpoints negotiate a connection packet-by-packet, then probe the link with slow-start congestion control that doubles, then backs off.
Chop a message into numbered packets and watch them hop a router mesh by shortest path — queuing at congested links, arriving out of order, reassembling at the far host — then cut a link and see them reroute live.
Watch a message sink through the seven OSI layers — gaining a header at each step — then surface on the far host as every layer peels its wrapper back off.
The entire 32-bit IPv4 address space folded onto a space-filling Hilbert curve — all 256 /8 blocks color-coded by their IANA holder, the famous xkcd #195 map made live and zoomable.
Watch a domain name become an IP — your resolver chases the answer from the root to the .com TLD to the authoritative server, then caches it for an instant repeat.
Race Reno, Cubic, and BBR on one shared bottleneck — watch the AIMD sawtooth, the cubic recovery curves, and BBR pace to the pipe while the buffer bloats the RTT.
ホスト名を入力すると、インターネットを通るおおよその経路が 3D グローブ上でホップごとにアニメーション表示されます。各ホップは計時とジオロケーションが行われ、レイテンシバーと ISP ラベルが付きます。
あなたのブラウザが世界中の公開エンドポイントへ ping を送り、それぞれへ弧を描きます。太さと色は往復時間で表されます。光の速度を、肌で感じられるかたちで計測可能にします。
3D の地球上にすべてのインターネットエクスチェンジ(IXP)を描きます。高さがメンバー数を表す垂直の押し出し形状で、地域ごとに色分けされます。インターネットの鼓動を可視化します。
世界中のインターネットの自律システムを 3D の力学配置コスモスとして描きます。ノードはカスタマーコーンの大きさでスケールし、国ごとに色分けされ、エッジは観測された BGP ピアリング関係から引かれます。